
Frederico Gonçalves
Alta Gestão / Consultoria
Serviços oferecidos
Nasci em França e vim para Portugal com 11 anos de idade passando em Braga a minha adolescência. No fim do meu 12.º ano com o curso de banca e seguros na Profitecla, fui para o mercado de trabalho durante uns bons anos, tendo adquirido vários tipos de experiências profissionais, até que decidi que queria algo mais e seguir a minha paixão criativa. Aí fui para o IPCA (Instituto Politécnico do Cávado e do Ave) tirar o curso de Design Gráfico... Logo de seguida completei os meus estudos com um mestrado em animação e ilustração na mesma instituição. Foi nesses anos de faculdade que descobri a minha real paixão pelo 3D e multimedia, aprendendo sobretudo de forma autónoma.
No início do mestrado fui convidado a trabalhar como freelancer para um professor meu do IPCA, onde realizei várias personagens para uma longa-metragem. No final do curso comecei a trabalhar na Comic Con Portugal como Designer 3D e na logística do evento. Depois de alguns anos, mudei-me para a Platform onde realizei vários projetos desafiantes dentro de prazos rigorosos. As minhas responsabilidades eram de criar modelos 3D realistas (e suas texturas) de produtos tais como sapatos, relógios, cintos... para marcas como Hérmes, Dior, Paul Andrew, entre outras... Esses produtos seriam para ser visualizados em 360º nos sites dessas mesmas marcas, para o cliente escolher o tipo de material que deseja e, posteriormente, a sua compra. Nos últimos meses estive a fazer um estágio numa empresa alemã (BAD Spiele Studio) onde criei personagens 3D para um jogo (modelização, texturas, rig e animações).
Tenho ao todo, 7 anos de experiência em 3D e multimédia e ganhei durante estes anos conhecimento em vários programas tais como: Blender, Maya, Vray, Unreal, Unity, Photoshop, substance painter, After effect, Premiere, ilustrator, Indesign... Em termos dos meus conhecimentos em 3D consigo realizar todas as etapas necessárias até a conclusão, tais como: modelação, sculpting, topologia, UV, texturização, materiais, rig, animação e pós-produção.
Experiência
No início do mestrado fui convidado a trabalhar como freelancer para um professor meu do IPCA, onde realizei várias personagens para uma longa-metragem. No final do curso comecei a trabalhar na Comic Con Portugal como Designer 3D e na logística do evento. Depois de alguns anos, mudei-me para a Platform onde realizei vários projetos desafiantes dentro de prazos rigorosos. As minhas responsabilidades eram de criar modelos 3D realistas (e suas texturas) de produtos tais como sapatos, relógios, cintos... para marcas como Hérmes, Dior, Paul Andrew, entre outras... Esses produtos seriam para ser visualizados em 360º nos sites dessas mesmas marcas, para o cliente escolher o tipo de material que deseja e, posteriormente, a sua compra. Nos últimos meses estive a fazer um estágio numa empresa alemã (BAD Spiele Studio) onde criei personagens 3D para um jogo (modelização, texturas, rig e animações).
Educação
Tirei o meu 12.º ano com o curso de banca e seguros na Profitecla. Depois fui para o IPCA (Instituto Politécnico do Cávado e do Ave) tirar o curso de Design Gráfico... Logo de seguida completei os meus estudos com um mestrado em animação e ilustração na mesma instituição. Foi nesses anos de faculdade que descobri a minha real paixão pelo 3D e multimedia, aprendendo sobretudo de forma autónoma.
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